요약: 매스 이펙트 5 예고편은 이전에 준비가 된 것으로 알려졌습니다. EA는 게임을 취소하고 BioWare를 종료했습니다. . 이것은 에서 언급되었습니다. Austin의 하위 레딧에 있는 게시물 , 텍사스에는 BioWare 스튜디오가 있었습니다. EA 직원으로 추정되는 한 사람은 "몇 달 전에 본 매스 이펙트 5의 예고편이 얼마나 '초기'인지 의구심이 듭니다"라고 말했습니다. IGN은 실제로 출시
매스 이펙트 5 예고편은 이전에 준비가 된 것으로 알려졌습니다. EA는 게임을 취소하고 BioWare를 종료했습니다..
이것은 에서 언급되었습니다. Austin의 하위 레딧에 있는 게시물, 텍사스에는 BioWare 스튜디오가 있었습니다. EA 직원으로 추정되는 한 사람은 "몇 달 전에 본 매스 이펙트 5의 예고편이 얼마나 '초기'인지 의구심이 듭니다"라고 말했습니다. IGN은 실제로 출시 준비가 된 매스 이펙트 5 예고편이 있었다는 것을 알고 있습니다.
이는 사장 겸 최고 스튜디오 책임자인 Cam Weber와 사장 겸 COO인 David Tinson이 수요일에 직원들에게 보낸 메모에서 BioWare의 폐쇄 및 Mass Effect 5의 취소에 대한 EA의 단독 단락과 관련이 있습니다.
"우리는 이러한 더 큰 기회에 초점을 맞추면서 BioWare에 Mass Effect의 초기 개발을 진행하는 소규모 팀을 두었습니다. 우리는 이 개발을 진행하지 않기로 결정했습니다. 이는 스튜디오와 Edmonton 작업 공간을 폐쇄한다는 의미입니다. BioWare는 롤플레잉 장르를 정의하는 데 도움을 준 전설적인 스튜디오이며 우리는 이 결정을 가볍게 여기지 않습니다."
이 게임이 2020년 12월 The Game Awards에서 발표된 점을 감안할 때 차기 매스 이펙트가 "초기 개발"에 있다는 언급은 일부 팬들에게 충격을 주었습니다. 당시 BioWare는 이 프로젝트가 "초기 제작"에 있다고 말했습니다. 6년 후, 매스 이펙트는 더 이상 존재하지 않습니다.
에 따르면 블룸버그2024년 드래곤 에이지: 베일가드 출시 이후 EA가 스튜디오를 폐쇄했을 때 BioWare는 매스 이펙트 5 작업에 약 50명의 직원을 보유하고 있었습니다. 이는 EA의 판매 기대치를 충족시키지 못했습니다. EA 전체에 걸쳐 총 400개의 일자리가 창출될 것으로 알려졌으며 이는 전체 직원의 3%에 해당합니다.
BioWare의 오스틴 스튜디오는 계속 열려 있으며 개발 중인 다양한 EA 게임을 지원하기 위해 노력하고 있는 것으로 알려졌습니다. IGN은 EA에 의견을 요청했습니다.
Mass Effect와 BioWare의 종료는 11월 7일로 예정된 연례 N7 Day를 불과 몇 주 앞두고 이루어졌습니다. 12개월도 채 되지 않아 BioWare의 Mass Effect 총괄 프로듀서인 Mike Gamble은 N7 Day를 기념하여 Amazon TV 시리즈에 대한 흥분을 표현하기 위해 다음 Mass Effect 게임이 아직 개발 중이라고 말했습니다.IGN은 현재 이 작업이 아직 진행 중이라고 파악하고 있습니다.) 그리고 EA와 BioWare는 "이 세계에서 더 많은 이야기를 전달하기 위해 계속 노력하고 있다"고 주장합니다.
팬들은 다음 달 N7 Day에 Mass Effect 5를 더 많이 볼 수 있기를 바랐지만 이제는 팡파르 없이 지나갈 것 같습니다. "당신은 나를 웃게 만들었습니다. 감사합니다." 도박이 대답했다 다음 달 N7 Day에 어떤 내용이 발표될지 궁금해하는 X/Twitter 사용자 한 명에게.
어제 드라마틱한 소식 이후, 매스 이펙트 5에 참여했던 많은 사람들이 이 게임이 만들어지고 있는 게임에 대해 모호한 말로 이야기했습니다.. X/Twitter에서 New York Times의 베스트셀러 작가인 Catherynne M. Valente는 "역사상 최고의 게임의 속편을 만드는 방법을 알 수 없는 게임 산업은 근본적으로 망가진 게임 산업입니다"라고 말한 사용자에게 "우리는 그것을 알아냈습니다. 우리는 훌륭한 게임을 만들고 있었습니다. 그냥 말했습니다."라고 답했습니다.
BioWare에서 해고된 영화 감독 Tony de Waal은 LinkedIn을 통해 Mass Effect 5가 "다른 어떤 게임도 따라올 수 없는 수준의 자율성과 선택권"을 갖춘 "특별한 것"이었을 것이라고 말했습니다.
"우리는 Larian과 CD Projekt가 최신 제품을 통해 무엇을 가져왔는지 확인하고 3부작에 충실하면서 Mass Effect를 다음 단계로 끌어올리는 길을 시작했습니다."라고 그는 계속했습니다.
"우리가 요리하는 것을 여러분이 볼 수 없다는 것이 안타깝고, 뭔가 특별한 것을 만들기 위해 자신의 힘을 과시하는 소규모의 재능 있는 개발자 그룹이 안타깝습니다. 마지막까지 BioWare에 머물렀던 사람들을 고려해 주십시오. 그들은 진정으로 제 경력 전반에 걸쳐 함께 일할 수 있었던 가장 재능 있는 사람들 중 일부입니다."
우리는 다음을 포함하여 BioWare 폐쇄에 대한 극적인 소식을 더 많이 가지고 있습니다.팬들과 비디오 게임 업계의 반응, IGN의 Ryan McCaffrey가바이오웨어가 역대 최고의 RPG 개발자인 이유, 재클린 토마스매스 이펙트 5의 슬픈 손실.
번역 출처: [공식 원문 바로가기] (IGN 뉴스)
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