요약: 이 일이 일어나는 데 거의 25년이 걸렸지만, 시리어스 샘: 세 번째 만남 드디어 실제로 일어나고 있습니다. Croteam과 Devolver Digital은 오늘 Serious Sam 시리즈의 새로운 게임이 현재 개발 초기 단계에 있다고 밝혔습니다. Serious Sam: The Third Encounter는 이상한 이름 지정 체계와 뒤틀린 타임라인 덕분에 실제로 시리즈의 7번째 메인라인 게
이 일이 일어나는 데 거의 25년이 걸렸지만, 시리어스 샘: 세 번째 만남 드디어 실제로 일어나고 있습니다. Croteam과 Devolver Digital은 오늘 Serious Sam 시리즈의 새로운 게임이 현재 개발 초기 단계에 있다고 밝혔습니다.
Serious Sam: The Third Encounter는 이상한 이름 지정 체계와 뒤틀린 타임라인 덕분에 실제로 시리즈의 7번째 메인라인 게임이 될 것입니다. 모든 것이 어떻게 분석되는지는 다음과 같습니다.
각 게임이 Serious Sam 이야기의 한 장이라는 점을 제외하고는 이 지저분한 연속성을 이해하는 척하지 않겠습니다. 진지한 샘은 솔직히 '이야기'라기보다는 총격을 가하기 위한 변명입니다. 거대한 수많은 남자들이 있고 때때로 Mental이라는 은하계의 모든 것을 정복하는 위협에게 전화를 겁니다.
즉, Croteam은 The Third Encounter가 The Second Encounter가 중단된 부분부터 시작된다는 사실을 모든 사람이 알기를 바랍니다. 따라서 24년 전의 마무리가 어떻게 되었는지 주목해 주시길 바랍니다. "부담이 아닙니다. 진정한 연속입니다. 이번에는 Sam이 Mental's Horde의 중심을 공격할 예정이며, 그는 그것에 대해 매우 진지하게 생각합니다."
하지만 중요한 것은 이것이 진지한 Sam이라는 것입니다. "당신과 수천 명의 적 사이에 서 있는 유일한 것은 당신의 무기이며, 중요한 유일한 것은 누가 먼저 방아쇠를 당기는가입니다." 그게 내가 여기 있는 이유야, 자기야.
나는 구식 Sam에 대한 강조가 적어도 부분적으로는 다음에서 발생하지 않는지 궁금해하지 않을 수 없습니다. 진지한 샘: 섀터버스는 Behavior Interactive가 개발하여 최근 출시된 협동 로그라이트 슈팅 게임입니다. 시험판에서 일부 플레이해봤는데 솔직히 별로 좋지 않았습니다. (그래, 그래, 내가 틀렸어. 그런 일이 발생합니다.) 출시 당시 버그는 심각한 문제였지만 근본적인 게임 플레이는 더 큰 문제입니다. 레벨이 작고 제한되어 있으며, 적의 숫자가 압도적이고, 게임 진행 시스템에 의해 제한되는 무기는 지루할 뿐입니다.
Serious Sam 4는 솔직히 말해서 제 마음을 상하게 하지도 않았습니다. 플래닛 배드애스 부제) 그래서 저는 새로운 게임을 통해 예전 방식으로 돌아갈 수 있기를 정말로 기대하고 있습니다. 이 게임은 신이 의도한 대로 저 자신과 멍청한 총들, 그리고 그들을 가리킬 수 있는 수많은 친구들입니다.
아, 하지만 주머니에서 루니 툰(Looney Tunes) 스타일의 대포를 꺼내 거대 도마뱀인간을 끈적끈적한 조각으로 폭파하기까지는 시간이 좀 걸릴 것입니다. Croteam은 Serious Sam: The Third Encounter가 "초기 개발" 단계에 있으므로 곧 나타날 것이라고 기대하지 말라고 강조했습니다.

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번역 출처: [공식 원문 바로가기] (PC Gamer)
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