요약: Xbox 직원은 이번 주 소셜 미디어를 통해 "아무도 당신이 알기를 원하지 않는 진실", 즉 비디오 게임 산업이 AI를 사용하지 않는 "척"하고 있다는 사실을 알려 화제를 모았습니다. Xbox 비즈니스 전략가인 Brandon Stirrup은 트위터를 통해 단 3시간의 작업 끝에 AI를 사용하여 "조금 나쁜 게임"을 만들었다고 말했습니다. 그런 다음 그는 이를 발판으로 삼아 게임에서의 AI에
Xbox 직원은 이번 주 소셜 미디어를 통해 "아무도 당신이 알기를 원하지 않는 진실", 즉 비디오 게임 산업이 AI를 사용하지 않는 "척"하고 있다는 사실을 알려 화제를 모았습니다.
Xbox 비즈니스 전략가인 Brandon Stirrup은 트위터를 통해 단 3시간의 작업 끝에 AI를 사용하여 "조금 나쁜 게임"을 만들었다고 말했습니다. 그런 다음 그는 이를 발판으로 삼아 게임에서의 AI에 대해 이야기하고 업계에서 허용하는 것보다 기술이 어떻게 더 널리 사용되는지에 대해 이야기했습니다.
그의 게시물에는 Reddit에 보존되어 있습니다. 스터럽은 "게임은 AI를 사용하지 않는 척하는 유일한 산업"이라며 "AI가 미래에 자리를 잡을 것이라고 믿지 않는 게임 개발자라면 사업을 해서는 안 된다"고 주장했다.
Stirrup은 다음과 같이 덧붙였습니다. "내가 내일 해고된다면 그것은 아무도 당신이 알기를 원하지 않는다는 진실을 당신에게 말했기 때문일 것입니다. 당신은 간단한 프롬프트로 게임을 만들 수 있고, 그렇습니다. 맞춤형 게임을 만들 수 있습니다. 게임에서 원하는 모든 것은 좋든 나쁘든 바로 사용할 수 있습니다.
"Xbox의 수백 명이 AI를 사용하지 않는 척하는 것을 멈출 수 있다는 뜻이라면 저는 기꺼이 이를 받아들입니다. 이제는 받아들이고 앞으로 나아갈 시간이다."
"나는 Xbox와 Microsoft를 사랑하며 이를 증명하는데 10년 이상을 보냈습니다."라고 그는 덧붙였습니다. "나의 목표는 일부 사람들이 나를 박해할 것이라는 사실에도 불구하고 이 문제를 극복하여 회사로서 계속 나아갈 수 있도록 하는 것입니다. 우리는 2026년 모든 회사와 마찬가지로 AI를 사용합니다."
이 댓글은 소셜 미디어에서 수많은 반응을 불러일으켰고 Xbox의 한 소식통에 따르면 Stirrup은 자신의 X/Twitter 계정을 비활성화했습니다.
AI는 업계 최대 화두다. Fortnite 개발자 Epic Games는 곧 출시될 Star Wars 슈팅 게임의 코드가 AI에 의해 완전히 작성될 것이라고 이미 선언했습니다. 게임 디렉터는 "손으로 쓴 코드는 없다"고 선언하기도 했습니다. 게임을 위해. 에픽게임즈의 보스인 팀 스위니(Tim Sweeney)는 지난 주 대부분의 시간을 소셜 미디어에서 AI에 대해 홍보하는 데 보냈습니다. 일부 사람들은 회사의 계획과 계획에 대해 비난을 퍼부었습니다. "vibe-coded" 에픽게임즈 런처.
캡콤에도 있었죠 최근 프레젠테이션에서 'REX'를 선보였습니다. RE 엔진이 계속해서 성숙하도록 돕는 방법으로 AI를 사용합니다. 그러나, 레지던트 이블 개발자는 이후에 다음과 같이 밝혔습니다.생성 AI를 사용하여 자산과 코드를 대량 생성하는 것이 아니라 AI 도구를 통합하여 "게임 개발 프로세스의 효율성과 생산성"을 높이는 것일 뿐입니다.
AI는 디컴파일과 모딩에도 점점 더 많이 사용되고 있습니다. 이 있었다 AI 지원 매시업의 전체 물결 계속해서 관심을 끌고 있는 X/Twitter의 모드입니다. 게다가 AI는 부패 현장에서 너무 큰 부분을 차지하여 적어도 하나의 커뮤니티를 강제로 사용하게 되었습니다. 오프라인 전환을 위한 수동 디컴파일에 중점. Microsoft는 모딩 커뮤니티에서 AI의 물결에 다음과 같이 대응했습니다. Xbox Labs 출시, 게임을 브라우저로 포팅하는 것을 포함하여 커뮤니티가 이미 수행하고 있는 것과 동일한 많은 작업을 수행하는 것을 목표로 합니다.
아마도 비디오 게임 콘솔을 판매하는 사업에 종사하는 경우 더 큰 영향을 미치거나 피해를 입힐 수 있는 것은 탈옥 하드웨어에서 AI의 역할일 것입니다. Sony는 현재 GTA 6 출시 직전에 PS5 탈옥 가능성에 직면해 있습니다. 이는 이론적으로는 적어도 Rockstar의 게임을 PC에서 사용할 수 있도록 사람들에게 문을 열어줄 수 있습니다. Rockstar 모회사인 Take-Two는 그런 일이 발생한다면 PS5의 암호화를 희미하게 볼 것입니다.
As for Stirrup's claims, the only aspect of AI that game developers have meaningfully distanced themselves from by large is art and asset generation. As AI tools continue to mature, they're only going to be used in games more often. Heck, even Epic's Unreal Engine, which is used in every other game these days,has generative AI tools built into the UI. So, if this is the state of AI in gaming when developers are "pretending" to not use it, what will it look like when these companies stop "pretending?"
원문 출처:[공식 원문 출처 바로가기] (IGN News)
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