요약: 볼륨아트 는 인터넷에서 볼 수 있는 멋지고 무료이며 멋진 일입니다. 요즘에는 축하할 만한 일이라고 생각합니다. 마이크로게임 컬렉션에서는 추상적이고 놀랍고 매우 재미있는 다양한 방식으로 볼륨 슬라이더를 조작하는 모습을 볼 수 있습니다. 스매시 브라더스가 생각나는 Alice Bottino의 "A man name Bow"로 시작됩니다. 홈런 콘테스트 미니게임은 최소한 화면 왼쪽에서 오른쪽으로 무언
볼륨아트 는 인터넷에서 볼 수 있는 멋지고 무료이며 멋진 일입니다. 요즘에는 축하할 만한 일이라고 생각합니다. 마이크로게임 컬렉션에서는 추상적이고 놀랍고 매우 재미있는 다양한 방식으로 볼륨 슬라이더를 조작하는 모습을 볼 수 있습니다.
스매시 브라더스가 생각나는 Alice Bottino의 "A man name Bow"로 시작됩니다. 홈런 콘테스트 미니게임은 최소한 화면 왼쪽에서 오른쪽으로 무언가를 보내는 정도까지 가능합니다. 활과 화살을 조준하려면 마우스를 뒤로 드래그하여 설정된 거리(및 해당 볼륨 수준) 떨어진 곳에 착륙시키려고 합니다.
내가 가장 좋아하는 항목 중 일부는 Lunacid 개발자 Akuma Kira가 만든 "What's This About"과 같이 범죄로 비난받는 Elder Scrolls Oblivion 설득 파이 미니게임의 리프입니다. 당신은 Gamebryo의 완벽한 덩어리 감자 남자와 함께 설정된 호감도 수준에 도달해야 하며 동시에 잔인함, 정직, 유머 및 빨기 사이를 빠르게 순환하면서 게임에서 정확하고 느린 설득력 저하를 설명해야 합니다.
Oblivion 개그가 들어가는 것을 몰랐다면 아마도 제가 가장 좋아하는 항목이었을 것입니다. "What's This About"은 소셜 미디어의 Volume.art 프로모션에서 상당히 눈에 띄게 나타납니다. 놀라움과 즐거움이 이 작품의 큰 부분인데 여기서부터는 스포일러가 될까요? 내 생각엔?
Volume.art 팀
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Volume.art 팀Iodine의 "Ctrl+Alt+Date"는 저에게 정말 큰 도움이 되었습니다. 데이트 게임과 로맨스 사이드 퀘스트를 사랑스럽게 패러디한 게임으로, "어어" 대 "넌 그것보다 훨씬 더 가치가 있어"와 같이 적절하게 깊고 감정적으로 복잡한 대화 선택을 제공하여 볼륨 로커의 야유를 불러일으키고 음악을 흥겹게 만듭니다. 대단한 개그입니다.
Kira로 돌아와서 "In the Zone"은 제가 가장 좋아하는 곡이었습니다. STALKER 시리즈를 확실히 연상시키는 단순한 3D 환경으로 여러분을 안내하고 가이거 계수기를 따라 작고 개방형 레벨에서 가장 높은 방사선(따라서 부피)이 있는 장소를 추적하는 작업을 수행합니다.
총 29개의 게임이 있는데, 모두 플레이하는 데 1시간도 채 걸리지 않았습니다. Volume.art는 활발하고 매우 부드럽게 진행됩니다.—저는 이 마이크로게임 형식이 테마 게임잼에 매우 적합하다는 것을 알았습니다. 나에게는 부모님의 미니밴 뒤에서 WarioWare를 플레이하면서 차멀미를 하던 향수 어린 추억이 떠올랐지만 일부 댓글 작성자는 이를 오래된 플래시 게임과 비교하는 것을 보았습니다. 어느 쪽이든, Volume.art는 확인해 볼 가치가 있습니다.

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번역 출처: [공식 원문 바로가기] (PC Gamer)
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